独立游戏炼狱实录:前大厂主策血亏告白,99%的人都死在第一款!

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《孤星猎人》:理想主义的星舰迷航,还是残酷现实的独立游戏炼狱?情怀与现实:两位前大厂主策的豪赌《孤星猎人》这游戏,说实话,第一眼吸引我的不是什么“星际战舰对轰”,也不是什么“比数字大小对波”,而是它的开发者——两个从明星大厂离职的主策。这年头,谁还没点“为爱发电”、“追求梦想”的冲...
游戏圈炸裂!AI入侵、裁员风暴、Steam沦陷…中国游戏巨头还能撑多久?

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前言:中国游戏产业全球化浪潮下的机遇概述近年来,中国游戏厂商在全球舞台上的影响力日益增强,新品的全球化和区域化布局、宣发联动、投资并购等活动频繁发生。面对众多成功案例,我们能否从中找到适合自身发展的最新机遇?本周,我们将梳理过去一周游戏产业的关键动态,希望能为各位带来启发。业内...
《黑神话:悟空》跳票与XSS:区块链技术能如何解决游戏跨平台难题?

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《福布斯》的报道指出《黑神话:悟空》未能登陆Xbox,原因与XSS(Xbox Series S)的性能和微软的平台政策有关。这一消息引发了广泛关注,也让我们再次思考游戏跨平台兼容性的挑战。文章中提到的XSS性能瓶颈,导致许多游戏开发商在Xbox平台的发布面临延迟,这并非个例。《博德之门...
网易Ouka Studios现状:日本工作室的闭幕疑云与区块链游戏行业的启示

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近日,网易旗下日本游戏工作室Ouka Studios官网无法访问,引发业界广泛关注。虽然网易官方尚未正式宣布关闭Ouka Studios,但种种迹象表明,这家成立于2020年,在中国和日本设有办事处的混合型工作室或将面临解散。Ouka Studios负责人的领英页面已移除与工作室相关的...