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Notcoin 官網 點擊賺幣模式已死,Telegram遊戲發展下一步在哪
Notcoin 官網 點擊賺幣模式已死,Telegram遊戲發展下一步在哪
點擊賺幣模式已死,Notcoin的巔峰成過去
如果你是去年那波 Telegram 點擊賺幣遊戲的忠實粉絲,那你肯定對 Notcoin 不陌生。這款遊戲曾經火到讓人懷疑人生,靠著病毒式傳播,短時間吸引了超過 3,000 萬用戶,代幣 NOT 市值甚至一度飆上數十億美元!但現在,這個曾經的明星項目卻在創辦人嘴裡被宣判「死亡」。是的,點擊賺幣模式已死,官方自己都不看好這種玩法能持續下去。
在今年五月的杜拜 Token2049 活動上,Notcoin 的共同創辦人 Vladimir Plotvinov 明確表示,點擊賺幣遊戲模式已經走到盡頭。他直接說:「它們並不可持續。」而另一位創辦人薩沙也補充,玩家行為顯示出一種「遊戲跳轉」現象,意思就是玩家玩一個遊戲撈完資源後,馬上轉向下一個遊戲,根本沒人在乎遊戲本身好不好玩。

老實說,Notcoin 的死並不意外。畢竟,靠點點點賺錢的模式,吸引來的玩家動機就很單一:賺錢。這些人根本不會因為遊戲好玩而留下來,更別提形成什麼穩定的玩家社群了。
Telegram遊戲的潛力,真的還有下一步嗎?
雖然 Notcoin 的點擊賺幣模式涼了,但 Telegram 遊戲的未來真的就全盤皆輸嗎?似乎也未必。NotGames 的設計負責人 Uliana Salo 在同一場活動上表示,Telegram 的市場環境其實跟 Facebook 和 WeChat 很像,而這兩個平台都有成熟的遊戲生態系統。她甚至預測,Telegram 遊戲未來可能會出現指數級增長。

不過,這話聽起來就像是在打雞血。畢竟,現在的 Telegram 遊戲環境,缺少主要的發行商和投資者資金,遊戲的設計還停留在「賺幣」的階段,根本沒有真正的遊戲。她自己也承認,團隊正在努力讓玩家因遊戲的趣味性而參與,而不是單純為了代幣獎勵來玩。
AI 助力遊戲開發,真的能拯救 Telegram 遊戲嗎?
當然,Notcoin 的創辦人 Vladimir Plotvinov 也提到了一個可能的突破點:人工智慧(AI)。他表示,AI 的加入讓遊戲開發變得更高效,可以節省大量時間,尤其是在簡單任務上。然而,他也提醒開發者,使用 AI 時得小心,專業知識和經驗至關重要,因為你需要了解 API 如何運作,才能應對高負載和大量用戶的情況。
但說真的,AI 再厲害,也得看遊戲本身是不是有吸引力。如果遊戲的核心玩法還是圍繞著「賺幣」,那不管再怎麼用 AI 提高開發效率,玩家還是會玩膩。
Corol觀點:點擊賺幣模式涼了,不是壞事
說實話,Notcoin 的點擊賺幣模式被宣判死刑,我覺得反而是個好事。這種模式本來就很膚淺,吸引來的玩家只想薅羊毛,根本沒有忠誠度可言。你看那些用戶,短時間內湧進來,撈完資源就跑,連個「謝謝再聯絡」都懶得說。這樣的遊戲生態能持續才怪。
至於 Telegram 遊戲的未來,我並不覺得有什麼指數級增長的可能。你說它的市場環境跟 Facebook、WeChat 很像?拜託,這些平台的遊戲能火,是因為它們有成熟的遊戲設計、強大的資金支持,還有穩定的用戶群。而 Telegram 的遊戲呢?連個像樣的遊戲都沒有,靠代幣獎勵在撐場面。這種玩法,怎麼可能吸引真正的玩家?
最後再說個真心話:AI 再厲害,也救不了爛遊戲。開發效率提高了又怎樣?如果遊戲本身不好玩,玩家還是會跑。Telegram 遊戲的下一步,不是靠 AI,也不是靠點擊賺幣,而是得重新思考遊戲的核心玩法。說白了,少點套路,多點真誠,做出真正好玩的遊戲,才能留住玩家。